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中國象棋

【游戲簡介】
 
  中國象棋是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透一些人生的一些哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
     中國象棋是起源于中國的一種棋戲,產生的年代不詳。象棋在中國有著悠久的歷史。在春秋戰國時代文化名著的《楚辭. 招魂》中就有:“蔽象棋,有六博兮。”的詞句。說明在當時已經有了“象棋”這個名詞,當然那時的象棋不是現在的象棋,王逸注《楚辭》云“博,著也,行六棋,故曰六博。”。司馬遷在《史記》中也提到了六博。據《史記.第六十九卷.蘇秦列傳》中記載:當時齊地的居民安居樂業“斗雞走狗,六博蹋鞠”。可見象棋在當時已經開始在民間廣泛流行。那時的棋,大概是一方為六子,叫“六博”。另據《說苑》記載:雍門子周以琴見孟嘗君,曾說“足下......燕則斗象棋而舞鄭女。”。可見當時,在達官權貴和士大夫中,已經很流行下棋了。
    棋盤里的河界,又名“楚河漢界”。這個名稱,可能是受到楚漢相爭,韓信作象棋的傳說的影響。傳說無從考證,多半是后人附加的。   
    進入明、清兩代,象棋的發展有了長足的進步,名手輩出,佳作如云。棋理棋勢的研究更加深化,促進了象棋文化的發展。是古代象棋史上的黃金時期。建國以后,象棋工作者們總結發揚了前人的文化遺產,勇于創新,銳意進取,使象棋文化的更加絢麗多彩,真正成為了中華文化史上,一顆璀璨的明珠。
 
1.棋盤   
    象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺放和活動在這些交叉點上。棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做"河界";劃有交叉線的地方,叫做"九宮"。九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表,黑棋方面從右到左用阿拉伯數字1至9來表示。
2.棋子
    棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組十六個,各分七種,其名稱和數目如下:
     紅棋子:帥一人,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。
     黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。
 
【游戲規則】 
 
1.對弈   
    在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。輪到走棋的一方, 將某個棋子從一個交叉點到另一個空著的交叉點, 或者吃掉對方的棋子而占領叉點,都算走了一著。 雙方各走了一著,稱為一個回合。
2.各種棋子的走法   
  帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在“九宮”之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。   
    仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。   
    相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。相(象)的活動范圍限于"河界"以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字中央有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。   
    車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。   炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。   
    馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。   
    兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以后,除不能后退外,允許左右移動,但也只能一次一步。
3.吃子   
    走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可把對棋子吃掉而占領那個位置。只有炮吃了必須隔一個棋子(棋子可以是任何一方的)跳吃,即俗稱"炮打隔子"。
 
將軍、應將、將死、困斃:   
    一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為"將軍",或簡稱"將"。被"將軍"的一方必須立即"應將",即用自衛的著法去化解被"將"的狀態。 如果被"將軍"而無法"應將",就算被"將死"。 輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對方"將軍",卻被禁在一個位置上無路可走,同時己方其它棋子也都不能走動,就算被"困斃"。
 
勝負判定:  
1.勝負   
對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:   
(一)帥(將)被對方吃掉;   
(二)走棋時不得違反"不得將三將"的規定;   
(三)被"困斃"或"將死";   
(四)走棋超時;   
(五)自己宣布認輸;   
2.和對局時,出現下列情況之一,就算和棋:   
(一)時間到,還未分勝負;   
(二)提議作和,應使雙方機會均等。先得出者如被對方拒絕,三次的機會,之后不得再度提出;   
(三)60回合無吃子,判為和棋
 
積分算法:   
1、 基礎積分:勝利方得2分,負方扣2分。   
2、 10個回合以內贏棋,雙方不給分。   
3、 為了增加游戲的積分性和對贏家的獎勵,根據各個棋子的殺傷力來判斷最后所剩的棋子的(勝方-負方)的個數來定。
 
走棋術語:   
通過棋盤上的經緯線,黑方為數字1-9,紅方的為中文的數字一-九,自己的一方是1-9(一-九)的順序,對方的是9-1(九-一)的順序,棋子向著對方的九宮里是進,棋子向著自己的九宮里是退,平著的連線稱為平。 象棋功能 鼠標功能:左擊拿起棋子,再原地左擊放下棋子,若碰到對方棋子能吃則吃,不能吃則返回在拿起棋子然后右擊自己顏色的任意棋子,則交換棋子,拿起的是后來的棋子。  

 

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